REGRAS
Livro que conta com 50 paginas, explicando todo regulamento e como acontece as competições.
Devemos atentar que para entender e saber interpretar bem as lutas o mais recomendado é fazer um curso de regras, a própria IBJJF vem disponibilizando em quase todos seus campeonatos os curso de Regras. Com o intuito de explicar como funciona e os principais pontos que você precisa saber antes mesmo de se inscrever, criamos esse rápido guia, baseado no livro de regras da IBJJF.
Categorias e Tempo de Luta
Nos campeonatos da IBJJF todos lutadores são separados por Faixa, Idade e Peso.
Os lutadores devem lutar somente com outros lutadores seguindo esses padrões. Abaixo você pode identificar o tempo de luta e qual Faixa-Etária deve lutar.
Categorias de Peso
Próximo passo a atentar é a categoria de peso em que você se encontra, abaixo segue a tabela da IBJJF tabela que é seguida pela maioria dos campeonatos por todo o mundo.
Formas de definir um vencedor em uma luta
- Desistência;
- Interrupção;
- Desclassificação;
- Perda dos sentidos;
- Contagem do placar;
- Decisão dos árbitros;
- Sorteio;
Conforme as regras de pontuação a seguir.
A Pontuação na Regra do Jiu Jitsu
Conforme a tabela a seguir:
Notas
- Os pontos podem ser cumulativos.
- Uma Passagem de Guardadireto para a Montada, por exemplo, daria ao atleta um total de 7 (3+4) pontos, após a estabilização.
- Tenha sempre em mente que os 3 pontossão concedidos apenas para a Passagem de Guarda.
- Se o atleta A “raspar” o atleta B e cair direto no Controle Lateral (“Posição de 100kg”), por exemplo, receberia APENAS 2 pontos referentes a Raspagem.
- Os pontos serão dados sempre de forma progressiva.
Caso um atleta volte da Montada para o Joelho na Barriga (posição de menor domínio), não receberia novamente os pontos
As Vantagens
Caso uma luta termine com a Pontuação Geral empatada entre os dois atletas, serão as “Vantagens” que decidirão a luta, segundo as Regras do Jiu Jitsu.
Vantagem de Pontuação:
Em regra, uma vantagem é dada sempre que um atleta chega a uma situação passível de pontuação, mas não é capaz de estabilizá-la durante 3 segundos.
Confira esse exemplo para entender melhor:
Suponha que um atleta consiga executar uma queda.
No entanto, antes dos 3 segundos de estabilização, seu adversário consegue se levantar, voltando a luta em pé.
Nesse caso, o atleta que “quase derrubou” receberá uma vantagem.
Vantagem de Finalização:
- Se o árbitro julgar que houve um risco real de finalização, o atleta receberá uma vantagem após a execução da mesma.
- Além disso, sempre que a luta acaba com um golpe de finalização encaixada, a vantagem também pode ser concedida.
Porém, de forma simplificada, as vantagens são dadas ao atleta que “quase” pontuar ou “quase” finalizar seu adversário.
As Faltas Graves e Punições
Algumas situações durante a competição serão consideradas Faltas Graves, segundo as Regras do Jiu Jitsu.
Essas situações são passíveis de punição, que poderá ser dada sempre que um atleta:
- Pegada ilegal: Segurar o kimono do adversáriopela parte interna da manga ou da calça.
- Comunicação: Falar ou buscar comunicação com o árbitro ou mesa.
- Falta de combatividade: Não buscar a progressão ou finalização durante um tempo maior que 20s.
- Fugir da luta: Sair da área de combate seguidamente ou evitar engajar as pegadas com o adversário.
- Sentar sem pegadas: “Puxar para a Guarda” sem executar pegadas no adversário.
- Desobedecer uma ordem do árbitro.
- Demora ao amarrar a faixa: Demorar mais que 20s para arrumar o kimono e amarrar a faixa, após o comando do árbitro.
As punições podem decidir uma luta em duas situações:
- Sempre que a luta termina empatada na pontuação e nas vantagens, o atleta com MENOS punições será declarado vencedor.
- O atleta que receber a 4ª puniçãoserá automaticamente declarado perdedor.
A decisão do árbitro
Se ao termino da luta a mesma terminar empatada em todos quesitos de pontuação, vantagem e punições o vencedor será escolhido pelo arbitro, a decisão é baseada no atleta que segundo ele foi mais ofensivo durante a luta.
Finalização, desistência e interrupção
Independente da pontuação, um atleta vencerá sua luta sempre que houver a desistência de seu adversário.
A desistência poderá ser sinalizada das seguintes formas:
- “Dar os 3 Tapinhas”: Executar 2 ou mais batidas seguidas (com os pés ou com as mãos) no tatame ou no adversário.
- Desistência Verbal: Gritar ou emitir som alto durante uma posição de finalização ou domínio.
Já uma interrupção pode ser dada nos seguintes exemplos:
- Interrupção Médica: Sangramento ou lesão que ponha a saúde do atleta em risco, segundo os médicos do evento.
- Vomitar ou apresentar evacuação ou micção involuntária.
- Interrupção do Árbitro: Entre as categorias de menor idade e faixa, o árbitro tem o poder de interromper uma luta sempre que julgar que um atleta corre o risco de se machucar.
Desclassificação nas Regras do Jiu Jitsu
Segue alguns exemplos de situações que podem declarar um atleta perdedor devido a desclassificação:
- Faltas Disciplinares
- Agredir ou desrespeitar o árbitro, o adversário ou qualquer integrante do evento.
- Fugir da área de luta com um golpe encaixado.
- Intencionalmente Induzira desclassificação de seu adversário.
- Uniforme Ilegal: Infringir as regras de higiene e uniforme.
- Receber a 4ª puniçãoconsecutiva, em uma mesma luta.
Higiene
Para um atleta competir dentro das Regras do Jiu Jitsu IBJJF, alguns padrões de higienização devem ser seguidos, como:
- Unhas das mãos e dos pés devem estar sempre cortadas;
- Cabelos longos devem ser presos;
- O Kimono deve estar sempre limpo, seco e sem odor;
Além disso, não são permitidos: Anéis, brincos, piercings, coquilhas, relógios, pulseiras, dentre outros.
Regras do Jiu Jitsu quanto a Uniformização
Para finalizar, alguns padrões de qualidade e restrições de tamanho se aplicam ao kimono de um atleta que pretende competir na IBJJF.
- Material: Kimono Trançado é obrigatório nas categorias juvenil e acima.
- Qualidade: Rasgos e costuras não serão permitidos.
- Tamanho: Os Kimonos serão medidos durante a pesagem e precisam apresentar tamanho mínimo aceitável.
- Higiene: Conforme mencionado anteriormente, os kimonos devem estar sempre limpos, secos e sem manchas.
- Cores: As cores de kimono permitidas nas Regras do Jiu Jitsu são: Branco, Azule Preto. Além disso, não é permitido vestir Paletó e Calça de cores diferentes.
- Roupas de Tecido Elásticopor baixo do kimono são obrigatórios na categoria feminina. Já no masculino, é proibido o uso das mesmas.
- Faixas: O atleta deve usar faixa correspondente a sua graduação, sempre com a tarja preta nas pontas (com exceção da categoria Faixa Preta).
- Patchs: Já os patchsdeverão estar totalmente aderidos ao tecido, respeitando a seguinte regra (ver imagem) quanto a sua posição no Kimono.